部队的大脑训练游戏解决了战斗创伤的影响

 作者:鄢阚     |      日期:2017-10-01 01:26:01
Ilan Wald,特拉维夫大学作者:Oded Carmeli以色列军队宣布,到今年年底,所有新的步兵都将玩一款旨在预防创伤后应激障碍的电脑游戏据报道,美国军方正在测试这场比赛阻止创伤事件的细节被认为是创伤后应激障碍的原因之一该游戏旨在训练士兵不要这样做 “在心理层面,一名不实时处理威胁的士兵更有可能在以后的生活中发展创伤后应激障碍,”特拉维夫大学的Yair Bar-Haim说 “闪回,过度刺激以及试图避免任何类似于创伤经历的事情都是因为无法正确处理事件的结果”推出的基础是游戏在小型试验中的成功这不是第一次展示一款游戏来应对创伤后应激障碍 2015年的一项研究表明,在创伤经历后玩俄罗斯方块可以防止倒叙的发生但新游戏似乎有所不同 “没有注意计算机屏幕上的威胁的士兵更有可能患创伤后应激障碍”游戏本身很简单只要在两个图像中的一个图像旁边的屏幕上出现一个点,玩家就必须按一个键其中一张照片总是具有威胁性 - 愤怒的面孔和负面词语,如“爆炸”和“受伤” - 另一个是中立的该游戏基于西澳大利亚大学的Colin MacLeod先前的工作,他是第一个使用这种游戏来测试焦虑症患者注意力偏差的人之一他说,人们对他们已经看过的图像旁边出现的点的反应更快因此,如果某人对威胁图像附近的点响应较慢,则表明他们正在避开它们 Bar-Haim增添了一抹亮色他的游戏不是测试对威胁图像的偏见,而是训练士兵专注于它们这是因为2008年的初步工作,跟踪步兵士兵从基础训练到部署,“发现没有注意计算机屏幕上潜在威胁的士兵在实战后发生创伤后应激障碍的风险更大”,Bar-Haim说为了开发这项技术,Bar-Haim与以色列国防军医疗队,沃尔特里德陆军研究所 - 美国国防部最大的生物医学研究机构 - 以及美国国立卫生研究院合作然后他们要求719名以色列士兵参加4到10分钟的比赛,作为高级训练计划的一部分 2014年7月,14个月后,同样的部队参与了以色列 - 加沙冲突该团队在战斗后的四个月内测量了创伤后应激障碍的症状他们发现经过50天的激烈战斗后,参加比赛的士兵中只有2.6%的人发展创伤后应激障碍,而同龄人的这一比例为7.8%(Psychological Medicine,doi.org / bmk6) Bar-Haim说,单轮培训在14个月后显示效果令人惊讶 “鉴于训练的性质,我们认为可能有必要在战斗前立即提供助推器,”他说 “然而,影响是深刻和基本的”Bar-Haim说,训练程序针对一个非常特殊的神经功能系统,参与威胁监测 - 而神经影像显示,这种训练,即使是短暂的,也可以引起两个脑的变化结构和功能 “需要更多的研究来阐明我们预防性干预的潜在变化机制,”他说麦克劳德认为结果令人兴奋他说,这种认知训练的价值可能会扩展到人们暴露于创伤事件的各种情况然而,他警告说,可能会增加一个人注意威胁的长期后果 - 尤其是当士兵重返平民生活时 “一旦部署完成,也许应该撤销培训”这篇文章出现在标题为“部队大脑训练”的印刷品中更多关于这些主题: